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Ceville [SPOILER] : récupérer la baguette magique

 
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Auteur Message
thierry90
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Inscrit le: 16 Mar 2005
Messages: 391
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MessagePosté le: 12 Oct 2011 19:11    Sujet du message: Ceville [SPOILER] : récupérer la baguette magique Répondre en citant

Salut à tous,

Pour sortir de la ville au chapitre 2 il faut un habit de fée (ça j'ai), des ailes de fée (ça j'ai) et une baguette de fée (ça j'ai pas) : après avoir cherché cette de baguette magique partout, j'ai finalement craqué et regardé la solution.
Si quelqu'un s'en souvient, est-ce qu'il(elle) peut m'expliquer la logique (c'est bête, j'aime bien comprendre) : il faut donner du persil à la fée qui est prison, et elle s'endort tout de suite reflexion !...
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babouchka
Administrateur


Inscrit le: 19 Sep 2003
Messages: 8714

MessagePosté le: 13 Oct 2011 7:27    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne suis pas certaine qu'il faille chercher de la logique dans un scénario qui mêle des nains, des fées, un tyran despotique et une gamine extravertie. Comme bien souvent dans ce type de jeu, le postulat pour débloquer une situation est "donne moi ceci et je t'aiderai à faire cela", il nous faut accomplir des actions ou des combinaisons objets/inventaire qui peuvent paraître absurdes. Mais bon, peut-être le persil que la fée fait pousser dans son jardin a-t-il été génétiquement modifié avec d'autres plantes que la loi réprouve, qui sait .... Mort de rire
Désolée de ne pouvoir t'apporter de réponse plus convaincante
_________________
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thierry90
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Inscrit le: 16 Mar 2005
Messages: 391
Localisation: FRANCE - Belfort

MessagePosté le: 13 Oct 2011 16:05    Sujet du message: Répondre en citant

OK, merci Babouchka pour ta réponse.

Enfin, ceci dit, le fait d'avoir des situations ou des personnages farfelus n'est pas forcément incompatible avec des énigmes comportant une certaine logique, même si elle est étonnante (par exemple "Simon le sorcier 4 : en proie au chaos" pour rester dans un même style de jeu).

Le fait est qu'ici je n'en vois vraiment aucune, même la plus farfelue qui soit ...
J'espère que pour la suite du jeu je ne vais pas être obligé de tester tout mon inventaire sur tous les éléments interactifs du décor Cool
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