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feline79 Membre actif!

Inscrit le: 14 Sep 2008 Messages: 127 Localisation: deux sèvres
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Posté le: 24 Sep 2010 14:44 Sujet du message: Rhem 4 : tunnel caché et boule rouge |
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Bonjour à tous. Comme vous l' avez compris, je me trouve près de l'espèce de silo. J'ai vu que celui-ci fait tomber le nombre de boules indiqué à gauche en additionnant les chiffres. La boule rouge tombe en 14e position. Le panneau de gauche qui ne s'ouvre pas (rond barré)s'allume en 5e position. Je suis allée au tableau comportant le rond barré (où j'ai indiqué 5) et j'ai fait toutes les combinaisons possibles sur le panneau à 4 chiffres, cela ne donne rien. Est-ce qu'il me manquerait un autre indice ?
Merci par avance de votre aide. _________________ toujours jeune |
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benleg Membre vétéran certifié AAetcie !
Inscrit le: 29 Sep 2003 Messages: 1275
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Posté le: 24 Sep 2010 15:44 Sujet du message: |
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La boule rouge est a récupérer. Elle sert ailleurs.
Les Polices des chiffres sont différentes sur certains panneaux. Ceux ou on doit additionner les deux chiffres.
Il reste encore une variable.. Le truc qui tombe en faisant un cling et un éclair. Ce n'est pas la boule rouge.
En résumé... le silo sert pour récupérer la boule rouge (l'indice était dans le monde inondé de l'est)
Le silo sert pour noter le nombre de chutes qui déclenche le cling.
Le silo sert d'indice pour la police des chiffres à additionner.
Ensuite tout se passe dans la pièce avec le générateur aléatoire. Les solutions sont nombreuses.
PS: tu vas récupérer un fragment, un autre restera en place parce que tu n'as pas l'indice indispensable (ni peut être pas la clé) |
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feline79 Membre actif!

Inscrit le: 14 Sep 2008 Messages: 127 Localisation: deux sèvres
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Posté le: 24 Sep 2010 16:23 Sujet du message: |
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Merci Benleg, j'y retourne. J'ai dû mal m'y prendre, quand je suis allée voir de près, je n'ai rien vu à récupérer. _________________ toujours jeune |
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Violet Membre très actif!

Inscrit le: 05 Déc 2007 Messages: 314 Localisation: Québec
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Posté le: 24 Sep 2010 17:58 Sujet du message: |
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| Pour récupérer la boule rouge, il faut tomber pile sur 14 et ne pas dépasser ce chiffre. On la récupère ensuite en s'approchant du silo par le chemin à droite. |
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