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Atlantis Amerzone et cie Site portant sur les jeux d'aventure sous pc
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morphée Membre inclassable

Inscrit le: 20 Jan 2004 Messages: 7752 Localisation: Nord de la France
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Posté le: 13 Mai 2009 7:37 Sujet du message: Enigme n°17 : Le coffre du comte Orsionniste |
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Manu inquiet tournait et retournait le télégramme qu’il venait de recevoir du château du Comte Orsionniste. Il le relut encore une fois :
....................................
Qu’était-il donc arrivé à son pote âgé ??? la dernière fois qu’il l’avait vu, il était encore bien vert pourtant !!
Devant l’urgence de la situation, il abandonna toutes les affaires en cours et partit séance tenante au château de son vieil ami.
Dès son arrivée il fut introduit auprès du Comte – Celui-ci, bandé des pieds à la tête, tel une momie, venait de reprendre connaissance.
Après avoir remercié Manu qui était venu si rapidement à son chevet, il lui expliqua que, très intéressé par les énigmes du challenge de la Gazette, il prenait un grand plaisir à essayer de les résoudre mais voilà, alors qu’il en était arrivé à l’énigme d’Aventuria sur le temple des 9 serpents, celle-ci lui avait été fatale.
En effet, voulant refaire toutes les figures imposées, il avait glissé sur une peau de banane alors qu’il était en train d’effectuer une roue magistrale tout en suçant son pouce, son pied s’était accroché à une liane qui l’avait malencontreusement propulsé en haut d’un arbre – il avait atterri sur une branche qui s’était cassée sous son poids. De là il était tombé dans un nid de mygales géantes – il s’en était tiré de justesse en rampant parmi les ronces jusqu’à un buisson épineux qui malheureusement était la tanière d’une famille de scorpions – courant à perdre haleine pour leur échapper, il avait glissé sur une pierre et avait fait un plongeon digne des J.O dans une mare à canards dans laquelle, non pas un canard mais un affreux crocodile géant l’attendait bouche bée….La providence lui sourit sous forme d’un bâton qu’il mit adroitement dans la gueule du reptile qui ne semblant pas apprécier ce cure-dents, l’envoya d’un coup de queue valser jusqu’en haut du temple des 9 serpents. La jambe en compote, il avait essayé tant bien que mal de redescendre en s’accrochant à un pilier mais comble de malheur, celui-ci était le repaire d’une armée de guêpes qui l’avait reçu en prenant son visage comme cible. Le visage en bouillie il avait réussi à regagner le sol qui, pour couronner le tout, était jonché de particules de verre brisé. C’est ainsi que les pieds en sang, le visage tuméfié, une jambe quasiment retournée, les genoux et les mains éraflés, il avait enfin atteint la clairière où l’attendait Joseph son majordome qui l’avait reconduit, inconscient au château.
Le médecin arrivé d’urgence lui avait administré un calmant – son état n’était pas alarmant – sa souplesse lui avait sans doute sauvé la vie. Après quelques jours, son visage redeviendrait à peu près normal même s’il est vrai qu’il passerait sans doute par toutes les couleurs de l’arc en ciel - mais vu l’état de sa jambe et de ses pieds il était astreint à rester allongé pendant un certain temps.
Et c’est pourquoi il avait fait venir Manu…
Voilà dit-il à Manu, j’ai besoin de tes trois meilleurs aventuriers du challenge des énigmes. Je ne vais pas t’expliquer la raison c’est trop long et trop compliqué mais je suis sûr qu’ils réussiront cette mission avec brio.
Manu ne pouvant rien refuser à son ami, vu en plus dans l’état qu’il était, lui promit de lui envoyer dès le lendemain ses trois meilleurs aventuriers.
De retour chez lui, Manu était quand même un peu ennuyé, « il en a de bonnes mon pote âgé, mes trois meilleurs aventuriers – ils sont tous les meilleurs !! Qui choisir ??? Et bien c’est simple, je vais faire un tirage au sort, comme pour les jeux d’aventure et c’est ainsi que d’une main innocente, il sortit du choipeau les noms des aventurier(e)s qui auraient l’immense privilège de se rendre au château du Comte Orsionniste à savoir : Ateni, Papy et Mo2mer..
Nos trois amis, acceptèrent bien sûr avec enthousiasme, fiers comme Artaban d’avoir été choisis……..
Peut-être que s’ils avaient su d’avance ce qui les attendait……..mais n’anticipons pas !
Ils arrivèrent donc de bon matin au château du Comte Orsionniste.où ils furent reçus comme des stars, avec punch coco, zizi coin coin, petits canapés, biscuits, etc…
Ils blablatèrent un peu se remémorant les bons moments passés lors de l’élection des miss d’Atlantis que le Comte avait particulièrement appréciée – Il faut dire que dans sa jeunesse il était assez amateur de jolies filles, et que même à présent……..mais bon, il avait autre chose en tête et passa donc aux choses sérieuses en leur expliquant ce qu’il attendait d’eux.
Voilà c’est très simple –
Etant donné que je vais devoir rester un bon moment allongé, il faudrait que j’aie de quoi m’occuper l’esprit et j’arrive donc à la raison qui vous amène ici. Il va vous falloir aller me chercher un gros dossier enfermé dans mon coffre dans lequel j’ai mis tous mes petits jeux – sudoku, mots-croisés – mots fléchés, jeux d’aventure, etc, et surtout, surtout, mais que ceci reste entre nous (je compte sur votre discrétion) j’ai également les brouillons d’une énigme que j’ai commencé à préparer pour le challenge de la Gazette et que je vais ainsi pouvoir tranquillement peaufiner.
J’aurais aimé vous la faire tester, mais malheureusement, elle n’est pas encore totalement terminée mais ne vous inquiétez pas, ce n’est que partie remise.
Vous devez vous dire, « pourquoi devoir être les meilleurs aventuriers pour juste aller chercher un dossier dans un coffre ?? Joseph aurait tout aussi bien pu faire l’affaire. ».
Détrompez-vous car il vous faudra beaucoup de perspicacité, d’observation et de patience pour arriver jusqu’à ce coffre. Ce coffre m’étant particulièrement cher, j’ai fait en sorte qu’aucun ne puisse me le dérober.
Tout d’abord, celui-ci ne s’ouvre qu’avec un code de 5 chiffres que, suite à ma chute, j’ai complètement oublié, mais ne vous inquiétez pas, il vous sera assez facile de le retrouver.
Joseph vous conduira dans les profondeurs du château – là vous allez vous retrouver face à trois portes portant chacune une inscription mais attention, une seule dit la vérité en vous indiquant la porte qui vous permettra d’atteindre le coffre – vous constaterez également que ces inscriptions sont codées et malheureusement j’ai également oublié quel code j’avais utilisé et quelle porte il fallait emprunter. Mais je ne doute pas un seul instant que ce sera un jeu d’enfant pour vous.
Joseph vous en remettra les clés.
Lorsque vous saurez par quelle porte vous devez passer, placez-vous sur la case verte.
Ensuite, vous verrez que le sol est dallé – certaines dalles portent un numéro – d’autres une tête de mort – d’autres encore un serpent ou autres bestioles alors surtout faites bien attention où vous mettez les pieds car si vous marchez malencontreusement sur une tête de mort, vous tomberez dans les oubliettes et je ne pourrai plus rien pour vous….les dalles portant de gentilles petites bestioles vous seront peut-être un peu moins fatales mais je ne sais si se retrouver dans un nid de mygales géantes, de scorpions ou autres serpents soit une partie de plaisir…
Comment trouver le bon chemin me direz-vous ??
Là encore, c’est enfantin, enfin, il me semble que c’était enfantin mais j’ai oublié… Tout ce que je me rappelle est que vous trouverez toutes les informations utiles pour trouver votre chemin dans mon livre « Mes aventures en Amerzone »
http://moe.mabul.org/up/moe/2009/05/13/img-093439bicww.jpg.html
Et pour le code du coffre ??
Là encore, un jeu d’enfant
Sur le chemin que vous emprunterez jusqu’au coffre, vous passerez sur des dalles portant un numéro – il suffit tout simplement de relever les cinq numéros au fur et à mesure que vous passerez dessus. Une fois arrivés devant le coffre (vous devez impérativement arriver sur la case verte) vous introduirez dans la serrure la clé que je vous remets – je vais d’ailleurs la remettre à Papy car je ne suis pas sans savoir que la perte de clés est le privilège de la gent féminine.
Une fois la clé introduite, un mécanisme se déclenchera qui fera apparaître 5 cases – il suffira d’entrer dans l’ordre de gauche à droite les 5 bons numéros et le coffre s’ouvrira.
Il ne vous restera plus qu’à revenir par le même chemin et me remettre mon dossier.
Voilà donc le livre, je l’ai ouvert à la bonne page
http://moe.mabul.org/up/moe/2009/05/14/img-222327hk7jj.jpg.html
Et je vous donne également le plan de la salle du coffre ; vous pourrez ainsi l’étudier avant de vous lancer dans l’aventure.
http://moe.mabul.org/up/moe/2009/05/11/img-183314jt8fw.jpg.html
Bonne chance !
Joseph conduisit donc nos trois amis devant les fameuses portes et leur remit solennellement 3 grosses clés portant chacune le numéro de la porte qu’elles ouvraient.
http://moe.mabul.org/up/moe/2009/05/11/img-183502scltt.png.html
Eh bien se dit Papy, on n’est pas sorti de l’auberge !! Avez-vous une idée les filles ???
Il faudrait peut-être d’abord commencer par déchiffrer les inscriptions pour trouver par quelle porte il nous faut passer répondit Aténi !!
Ils se penchèrent donc sur ces étranges inscriptions, chacun y allant de sa petite idée..
Bref, après avoir eu quelques hésitations quant à la porte à emprunter et avoir bien étudié le plan, nos amis se lancèrent dans l’aventure en marchant délicatement sur les dalles, à la queue leu leu Papy ouvrant la marche, Aténi la fermant ………
Ils eurent bien sûr quelques petites frayeurs quand, s’étant trompés de chemin, Mo2mer fut à deux doigts de finir dans les oubliettes et sans la main ferme de Papy, elle ne serait sans doute plus parmi nous…ou quand Ateni, glissa sur une dalle représentant un serpent et se retrouva nez à nez avec eux mais son charme inné opéra et les serpents, subjugués ne lui firent aucun mal.
Enfin Papy eut aussi la malencontreuse idée de mettre un pied dans un nid de mygales géantes mais avec un calme olympien, il agit comme il le faisait avec ses petits-enfants quand ceux-ci n’étaient pas sages – il fit les gros yeux et leur dit avec une grosse voix de s’en aller voir ailleurs si il y était – les mygales ne demandèrent pas leur reste et comme des enfants pris en faute, déguerpirent vite fait bien fait. Heureusement, ils eurent la délicatesse d’éviter les scorpions..
Bref, après avoir fait demi-tour plusieurs fois, ils réussirent à trouver le bon chemin et à atteindre le coffre et c’est quand même avec une certaine fierté, qu’ils remirent le fameux dossier au comte Orsionniste.
Et vous ??? Auriez-vous été capables comme Papy, Aténi et Mo2mer de ramener le précieux dossier au Comte Orsionniste !!
Je compte sur vous pour relever le défi et me raconter tout ça uniquement par mp en m’indiquant :
1) les inscriptions décodées des portes et le numéro de la porte à emprunter
2) le code du coffre
3) le chemin exact à parcourir (il suffira de le tracer sur le plan)
Vous avez jusque lundi 25 minuit
PS - je vous ai mis les liens si jamais les images n'apparaissaient pas _________________

Dernière édition par morphée le 14 Mai 2009 20:26; édité 2 fois |
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gizmo Membre vétéran!

Inscrit le: 28 Sep 2007 Messages: 951 Localisation: aquitaine
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Posté le: 13 Mai 2009 10:24 Sujet du message: |
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Que de malheurs pour ce cher comte....
A mon avis il ne faut pas hésiter a voler à son secours.  |
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athanis Membre vétéran certifié AAetcie !

Inscrit le: 30 Mar 2006 Messages: 1767 Localisation: sud-ouest
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Posté le: 13 Mai 2009 10:54 Sujet du message: |
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fiouuuu!! quelle histoire
je crois que plusieurs lectures vont m'être necessaire pour en venir à bout
merci Morphée de ne pas laisser nos neurones au repos  _________________ « Pour que le mal triomphe, il suffit que les personnes au grand cœur restent sans rien faire ». |
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razibuszouzou Modérateur

Inscrit le: 28 Fév 2004 Messages: 5231 Localisation: Villeneuve d'Ascq (Nord)
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Posté le: 13 Mai 2009 11:14 Sujet du message: |
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ça c'est de la Grande Aventure ! Tolkien à côté, c'est un petit scribouillard débutant ! J'aime particulèrement la séquence d'introduction ( le récit de l'accident). On retrouve tout ce qui a fait le succès des grandes énigmes de la Gazette ! Une authentique épopée ! Spielberg t'a contactée pour une adaptation cinématographique ?  _________________ "Ils vécurent enfants et firent beaucoup d'heureux..." |
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persee1 Fais parti des meubles d'AAetcie!

Inscrit le: 30 Sep 2006 Messages: 4825 Localisation: var
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Posté le: 13 Mai 2009 11:26 Sujet du message: |
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oh la belle énigme, survolée pour l'instant je regarderais mieux ce soir, bien un truc a la sauce Morphée ça  _________________ http://brycemaniac.weebly.com/index.html |
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mo2mer Membre vétéran certifié AAetcie !
Inscrit le: 24 Nov 2008 Messages: 1184
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Posté le: 13 Mai 2009 12:51 Sujet du message: |
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Je suppose que c'est dans une autre vie que j'ai résolu cette passionnante énigme, car je n'en ai aucun souvenir. Je vais donc m'y atteler comme tout un chacun.
Au passage, je remercie Papy d'être encore de ce monde , et pouvoir revivre ainsi ces moments oubliés !
Bravo Morphée, ça c'est de l'aventure !  |
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ateni Fais parti des meubles d'AAetcie!

Inscrit le: 01 Avr 2005 Messages: 3460 Localisation: Bretagne
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Posté le: 13 Mai 2009 13:27 Sujet du message: |
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Génial Pauvre comte
Quelle imagination !!! Tu es vraiment la plus douée pour donner corps aux mots !!!!!
( par contre " Ateni la ferme " j'ai moyennement apprécié ) _________________

Dernière édition par ateni le 13 Mai 2009 18:23; édité 1 fois |
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morphée Membre inclassable

Inscrit le: 20 Jan 2004 Messages: 7752 Localisation: Nord de la France
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Posté le: 13 Mai 2009 14:47 Sujet du message: |
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| ateni a écrit: |
( par contre " Ateni la ferme " j'ai moyennement apprécié ) |
Ah bon !! tu as remarqué mais j'ai quand même parlé de ton charme  _________________
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razibuszouzou Modérateur

Inscrit le: 28 Fév 2004 Messages: 5231 Localisation: Villeneuve d'Ascq (Nord)
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Posté le: 13 Mai 2009 14:52 Sujet du message: |
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| morphée a écrit: | mais j'ai quand même parlé de ton charme  |
Aux yeux des serpents, tout au moins...  _________________ "Ils vécurent enfants et firent beaucoup d'heureux..." |
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ateni Fais parti des meubles d'AAetcie!

Inscrit le: 01 Avr 2005 Messages: 3460 Localisation: Bretagne
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Posté le: 13 Mai 2009 14:53 Sujet du message: |
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| morphée a écrit: | Ah bon !! tu as remarqué mais j'ai quand même parlé de ton charme  |
Vi, tu t'en sors sans dommage grâce à ça  _________________
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ateni Fais parti des meubles d'AAetcie!

Inscrit le: 01 Avr 2005 Messages: 3460 Localisation: Bretagne
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Posté le: 13 Mai 2009 14:54 Sujet du message: |
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Razi, salopiau, j'aurai ta peau  _________________
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feedesbois Fais parti des meubles d'AAetcie!

Inscrit le: 12 Mar 2004 Messages: 3513 Localisation: un village perdu..en Suisse
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Posté le: 13 Mai 2009 15:32 Sujet du message: |
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Oui,oui, je vois : une énigme bien à Morphée... elle nous " saoûle" de mots pour qu'on se perd avant d'avoir commencé à lire!
Et encore des codes!!! Pour mon plus grand bonheur....
Merci Morphée de me donner un nouveau casse-tête, moi qui croyais bientôt voir le bout du tunnel des énigmes...  |
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marie-lou Fais parti des meubles d'AAetcie!

Inscrit le: 24 Nov 2005 Messages: 2918
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Posté le: 13 Mai 2009 15:55 Sujet du message: |
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le comte Orsionniste aurait pu se contenter de regarder la TV, non mais des fois!!!!
Bon je vais donc essayer de faire aussi bien que les aventuriers du récit, fort joli d'ailleurs  _________________
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lorearte Fais parti des meubles d'AAetcie!

Inscrit le: 19 Sep 2003 Messages: 3518 Localisation: Pays Basque
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Posté le: 13 Mai 2009 17:00 Sujet du message: |
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| razibuszouzou a écrit: | ça c'est de la Grande Aventure ! Tolkien à côté, c'est un petit scribouillard débutant ! J'aime particulèrement la séquence d'introduction ( le récit de l'accident). On retrouve tout ce qui a fait le succès des grandes énigmes de la Gazette ! Une authentique épopée ! Spielberg t'a contactée pour une adaptation cinématographique ?  |
C'est tout à fait ça, les Aventuriers de l'Arche Perdue n'ont qu'à bien se tenir ! Bravo Morphée !  |
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grelot04 Meuble AAetcie à vénérer!...

Inscrit le: 04 Sep 2003 Messages: 5695 Localisation: France (AHP)
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Posté le: 13 Mai 2009 18:18 Sujet du message: |
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ça c'est notre Morphée!
Je découvre seulement maintenant et rien que de te lire, ma belle, je me sens des fourmis dans les neurones (non, ni des mygales ni des scorpions, des fourmis!)  |
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