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Atlantis Amerzone et cie
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[NEWS]Les jeux d'aventure et les consoles......
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freeman
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MessagePosté le: 21 Mar 2007 14:30    Sujet du message: [NEWS]Les jeux d'aventure et les consoles...... Répondre en citant

Nous sommes un forum exclusivement PC, mais l'info suivante est suffisament intéréssante pour avoir un topic.
En ce moment les adaptations de jeux d'aventures PC sur les consoles de Nintendo sont de plus en plus nombreux. Alors que la DS va avoir droit à Ankh - Une Aventure Égyptienne, Nancy Drew and The Deadly Secret of Olde World Park ou L'Ile Noyée, la Wii sera dotée de Devinez Qui ? d'AWE Games. Directement issu de la version PC cet épisode sera adapté à la wiimote (contrôleur de équipé de plusieurs capteurs qui lui permettent de se repérer dans l'espace et de retranscrire ses mouvements à l'écran)*.
Les jeux d'aventure se démocratiseraient ils ? Est ce un bien ou un mal de voir un portage des jeux d'aventure PC sur les consoles du moment ?
Les questions restent ouvertes........ Question


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Nat
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MessagePosté le: 21 Mar 2007 14:46    Sujet du message: Répondre en citant

En même temps...Devinez qui c'est pas un succès, j'espère que sur Wii ça rendra le jeu meilleur.

Sinon j'ai déjà fait les chevaliers de baphomet sur console, il était très bien adapté pour et justement c'est peut-être pour ça que j'ai plus facilement passer les phases d'actions que les joueurs sur pc.
Mais vu les nouvelles possibilités d'interactions qu'offre les consoles aujourd'hui c'est un bon point pour les jeux d'aventures. Reste à débattre du prix, car sur console c'est toujours plus cher et pas forcement du niveau du jeu...notamment ce qu'on termine en 4 à 5 heures de jeux seulement. Confus
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marie-lou
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MessagePosté le: 21 Mar 2007 16:25    Sujet du message: Répondre en citant

je n'ai jamais utilisé de console, je ne sais même pas comment ça marche, mais je ne vois pas pourquoi le jeu d'aventures ne bénéficierait pas d'autre support, a priori...surtout pour certaines scènes d'action, effectivement!! Clin d'oeil
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wedge
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MessagePosté le: 21 Mar 2007 16:50    Sujet du message: Répondre en citant

et sans compter les jeux non portés qui arrivent eux aussi petit à petit. Sur Ds avec Phoenix Wright Ace Attorney et Phoenix Wright Ace Attorney Justice For All, ainsi que Another Code tous disponible. Et avec l'arrivée d'Hotel Dusk et de Touch Detective.

c'est vrai que les jeux consoles sont parfois plus cher encore que cela dépende les jeux DS déjà dispo sont tous sorti a 40 ou 45 euros, c'est pas éloignés de ce qu'on a sur PC. Et si Another Code ne dure effectivement pas si longtemps, je peux dire que les deux Phoenix Wright et Hotel Dusk durent tous plus de 10H avec des histoires très bien pensées.

Les consoles c'est un peu plus cher aussi pur une raison toute bête lors de la vente de jeu les constructeurs de consoles récupérent une partie des bénéfices des jeux tiers. Par exemple si Ubisoft fait un jeu DS quoi qu'il fasse il y aura une somme qui repartira chez Nintendo pour tout jeu vendu.

En tout cas l'avantage des consoles est clairement l'uniformité de la plateforme et donc les jeux ont bien moins de défaut que sur PC, et surtout tout le monde à les même, le jeu se lancera toujours, ....

@marie-lou, une console c'est encore plus simple qu'un PC, on met la carotuhce ou le CD, on allume et c'est parti rien de compliqué Très content
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thierry90
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MessagePosté le: 21 Mar 2007 16:51    Sujet du message: Répondre en citant

je pense que quand Freeman ouvrait la question c'est qu'il sous-entendait que les points positifs étaient peut-être accompagnés de points négatifs ... comme par exemple changer le style des jeux video selon un profil "joueur de console". Par exemple plus de baston, ou d'infiltration (Dreamfall ...). Roulement des yeux
Ca s'est déjà vu, à un autre niveau, pour certains jeux "intelligents" de stratégie (comme Commandos ou Desperados) qui ont progressivement pris une allure de FPS.
Le portage sur console est une bonne chose ... si cela de transforme pas la nature des jeux d'aventure !
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wedge
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MessagePosté le: 21 Mar 2007 18:19    Sujet du message: Répondre en citant

les jeux cité sont des jeux d'aventure le portage ne modifie pas, c'est le choix de la lead plateforme qui a été la source de changement. Je pense par exemple pour Dreamfall qu'il est évident que la machine visée été avant tout la XBox et non le PC, d'où le gameplay console.

De plus la Wii avec son stylet et son écran tactile, et la Wii avec sa Wiimote se prête très bien au genre, même sans modification majeure du gameplay. Je pense pas qu'il faille viser les consoles comme transformatrice de gameplay existant. Rien ne dit que si il n'y avait pas eu de consoles le gameplay aurait été inchangé, ou aurait été modifié.
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Dernière édition par wedge le 21 Mar 2007 18:20; édité 1 fois
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feedesbois
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MessagePosté le: 21 Mar 2007 18:20    Sujet du message: Répondre en citant

Et ça aide sûrement à rentabiliser la conception du jeu!!! Très content
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freeman
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MessagePosté le: 21 Mar 2007 23:18    Sujet du message: Répondre en citant

En fait je pense que c'est une bonne chose ces portages de jeux d'aventure sur console, et même si c'est de moins en moins vrai, les consoles s'adressent à un public plus jeune que sur PC (dans son ensemble car il y a naturellement des deux côtés des jeux pour tous les publics) , donc cela ferait peut être découvrir ce genre de jeu à des personnes plus jeunes qui n'auraient jamais achetés ce genre de jeu sur PC. Je pense d'ailleurs que c'est le but recherché par les éditeurs.
Encore une fois on ne va refaire la guéguerre PC vs Console, car tout comme Wedge j'ai une console de salon (mais pas de DS), car il y a des jeux que j'ai envie de faire et qui n'existe pas sur PC, et Wedge en a cité une infime partie (d'ailleurs je remarque que tu es toujours un fan des "Phoenix Wright" Clin d'oeil), et je prend autant de plaisir que sur PC, mais à choisir entre faire un jeu d'aventure sur PC ou sur console il n'y a pas photo. Et je ne parle même pas de la différence de prix.
C'est vrai qu'un jeu d'aventure ce joue facilement à la souris, donc il n'y a aucun souci pour y jouer sur une console, à la différence d'autres jeux qui demandent beaucoup de boutons et donc un clavier, mais pour moi un jeu d'aventure est définitivement fait pour le PC*, car il nous faut une table, des feuilles, des crayons etc etc... et surtout notre PC pour aller sur les forums quand nous sommes bloqué.
Donc en résumé, même si c'est pas ma tasse de thé, oui, c'est une bonne chose que les jeux d'aventure soient portés sur console



*ah, ben tiens , ça tombe bien.... ! M. Green
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lochness
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MessagePosté le: 22 Mar 2007 5:09    Sujet du message: Répondre en citant

Tout à fait d'accord
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freeman
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MessagePosté le: 22 Mar 2007 8:15    Sujet du message: Répondre en citant

lochness a écrit:
Tout à fait d'accord

Moi aussi ! M. Green euhhhh
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wedge
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MessagePosté le: 22 Mar 2007 8:16    Sujet du message: Répondre en citant

pour moi le jeu d'aventure est pas exclusif et je suis loin d'être contre le portage ou la création de jeu spécifique. Autant je vois pas de jeux d'aventure pur et dur sur les consoles traditionelles autant la Wii et la DS peuvent parfaitement s'y prêter

D'ailleurs poru l'exemple avec Hotel Dusk, plus besoin de papier celui-ci est fourni dans le jeu et il suffit d'écrire des ntoes sur 3 pages de carnets qui sont bien entendue sauvegarder.

En tout cas ce qui me semble clair c'est qu'un jeu console doit être développé pour la console et un jeu PC pour le PC, et éviter les portages qui sont la source de jeux aux contrôles parfois douteux sur PC. A partir du moment où le jeu est conçu pour une plateforme est l'utilise parfaitement je pense que que ca soit sur PC ou sur Console le résultat sera identique puisqu'adapté au support.
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MessagePosté le: 22 Mar 2007 12:58    Sujet du message: Répondre en citant

Je comprends ce que tu veux dire, alors ok pour une console de salon (mais avec tout ce que j'ai dit plus haut), mais pas avec la DS, où alors c'est pas du tout un jeu d'aventure comme on l'entend ici. C'est un tout petit écran, donc de fait les détails par image sont minimes, et aussi chose importante il ne peut pas y avoir la même immersion avec un si petit écran, sans parler du son et de la musique. Et puis encore une fois, rien ne remplace la feuille de papier et le crayon pour faire des croquis !
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wedge
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MessagePosté le: 22 Mar 2007 13:44    Sujet du message: Répondre en citant

Eh bien justement si il est vrai qu'il ne faut pas avoir des zones minimes ou de tout petits objets, la DS marche très bien. Si je prends toujours l'exemple de Hotel Dusk, c'est bien lui sur DS qui a un carnet inclus dans le jeu dans lequel tu insères tes notes et qui est accessible à tout moment du jeu.

La musique marche sans probl_me, par contre évidemment a cause des contraintes de tailles il n'y a pas de voix parlées ou très peu. Ensuite il s'agit de s'adapter à la console. Autant je vois mal sur PSP. Autant Hotel Dusk est vraiment convaincant.

En fait si l'écran et petit, le jeu fait avec en hésitant pas à proposer des zooms ou autres petites astuces.

Pour étayer un peu voici comment ce joue Hotel Dusk. Dans ce jeu on utilise l'écran tactile de la DS pour se déplacer on voit un plan de la zone ou l'on se trouve en vue du dessus, tandis que l'écran normal représente la vue à la première personne de ce que voit notre personnage. Pour interagir rien de plus simple en fait il suffit de s'approcher de ce que l'on veut observer puis de taper sur la loupe pour avoir la vue à la première personne rapprochée dans l'écran tactile et pouvoir intéragir avec les objets. Et si le besoin s'en fait sentir les développeurs peuvent encore rajouter un niveau de zoom sur certains objets.

Un exemple concret, il s'agit d'examiner un carton déposé sur un it, tout d'abord on s'approche du lit via la vue du dessus sur la carte, on tape sur l'icône de la loupe pour voir le carton de près, et on peut taper à nouveau dessus pour cette fois voir l'intérieur de ce dernier.

En fait je dirait que ca marche un peu comme les Myst jusqu'au 4, on se déplace, on zoome sur un point et on peut éventuellement encore zoomer pour certaines actions.

Enfin voila, c'est dur à décrire, mais je pense que comme toujours le jeu si il est adapté à la console marchera très bien. J'ai pour ces raisons quelques dotues sur Sinking Island qui est un portage du jeu PC sur DS ou ce genre de problèmes risque d'arriver. Par contre pour les jeux développer directement sur DS, aucun problème. En tout cas je pense qu'il faut essayer pour se rendre compte. La taille de l'écran n'est pas un handicap je pense si ces derniers sont utilisés intelligement.

tu peux jetter un oeil sur http://www.hoteldusk.com/ le site officiel anglais ou les phases d'exploration, discussion et d'interaction sont visibles. C'est vraiement dommage que je ne puisse obtenir de matériel pour faier des vidéos et détaillés avec précision :/
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manu2000
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MessagePosté le: 22 Mar 2007 17:31    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis daccord avec Wedge.

La DS est super pour les jeux d'aventure, et avec le stylet ça apporte une autre dimension. Avec les jeux sortis et ceux à venir il y a de l'avenir avec cette console. Point de vue immersion bien j,ai fait le jeu Another code, et franchement j'avais hâte de rentrer du boulot pour continuer l'aventure, on s'y fait très rapidement avec la taille de l'écran lorsque l'histoire, le scénario et bref, lorsque tout y est.
Je dois dire que lorsque j'ai fini ce jeu je l'avais en tête et aurais tellement aimé qu'il continue, c'est tout dire.

Certain qu'un jeu d'aventure sous pc est super, mais il l'est aussi sur cette console (je ne parle pas de la Wii car je ne connais pas), c'est différent c'est tout, on ne peut les comparer et de toute façon à quoi bon!

J'ai tellement hâte que Hotel Dusk sorte .


J'ai joué à Baphomet sur la Gameboy Advance il y a quelque années,ce n'était pas mal mais sans plus, rien par rapport au jeu sous pc.
Par contre pour des jeux optimisé pour DS c'est différent et nettement mieux.
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Manu2000 Sourire
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MessagePosté le: 22 Mar 2007 20:27    Sujet du message: Répondre en citant

Comme je disais à Wedge, je comprends tout à fait ce point de vue, et donc pareil pour toi Manu. Je le comprend d'autant plus que je sais que pour certaines personnes, qui ne comprennent pas que l'on peut avoir beaucoup de plaisir aussi avec une console de salon, j'ai dû mal à leur faire comprendre ce point de vue.
Donc je me met à votre place et encore une fois, je comprends réellement votre passion pour les consoles portable et certain de leurs jeux, mais c'est votre point de vue.
Pour ma part je ne m'imagine pas faire un jeu d'aventure, quel qu'il soit, sur un écran aussi petit, et avec peu de son, c'est une question d'immersion. Par contre il y a d'autres genres intéressant à faire sur console. J'ai failli acheté la DS pour ma fille pour qu'elle puisse jouer à Nintendogs, il y a aussi des petits jeu de réflexion/calcul mental sympa, mais comme pour la PSP c'est vraiment en appoint, dans un train, par exemple, ou en avion pendant un long trajet, mais c'est tout car ce n'est pas du tout la même chose que sur PC, et c'est pour ça qu'il n'y a aucune comparaison à faire.
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