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Anamedia

 
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mika
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Inscrit le: 22 Déc 2003
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MessagePosté le: 07 Juil 2016 6:53    Sujet du message: Anamedia Répondre en citant

Anamedia est un jeu 2D qui apparaît dans la liste des prochaines sorties sur le site de Gameboomers. Il y a une démo qui vaut la peine d'être faite. Ou plutôt de s'y casser les dents
Le jeu est conçu par deux femmes italiennes (ce qui n'est pas banal, déjà), dans l'esprit des Myst-like

Il existe pour Windows et Mac, et bientôt pour Linux, dans deux langues : anglais et italien
Voici on peut en savoir plus et télécharger la démo :
http://similiaworld.wix.com/similia

Je viens de terminer le plan de "l'île" (c'est le premier défi !) en ayant amassé une foule d'indices d'un côté et d'énigmes de l'autre avec très peu d'idées pour faire le lien entre les deux

Si quelqu'un a fait cette démo, je suis preneuse d'indices sur les indices
Très content
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babouchka
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MessagePosté le: 07 Juil 2016 11:09    Sujet du message: Répondre en citant

Jolie trouvaille Mika Moi aussi je vais avoir besoin d'indices.
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mika
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Inscrit le: 22 Déc 2003
Messages: 1143

MessagePosté le: 07 Juil 2016 13:45    Sujet du message: Répondre en citant

bah en fait, les indices ne manquent pas, c'est où s'en servir qui pose problème

As-tu pris pied sur l'arbre ?
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babouchka
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Messages: 8714

MessagePosté le: 07 Juil 2016 14:11    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, j'ai visité la plupart des verrieres, mais j'ai vraiment du mal avec le système de déplacement. Je ne sais pas toujours si j'avance ou si je recule ... M. Green
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mika
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MessagePosté le: 07 Juil 2016 14:24    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, il faut un petit temps d'adaptation.
A priori cliquer en haut= avancer et cliquer en bas = faire demi-tour
(A priori seulement car il y a un endroit où le clic en bas permet de reculer)

Pour l'instant, j'ai fait très peu de choses
- après avoir traité un papier, j'y ai vu apparaître des lettres. Je vois ce que c'est mais impossible de trouver où les appliquer
- j'en ai fini avec le télescope, qui m'a fourni un nouvel indice pour ????

Toutes les pistes pour les livres, les horloges et le reste seraient les bienvenues
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feedesbois
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MessagePosté le: 08 Juil 2016 7:58    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai terminé cette démo et ça sera vraiment un très joli jeu dans la lignée de ce que nous aimons.
Les 2 conceptrices font des améliorations suivant les critiques qu'elles reçoivent.
Leur écrire en italien ou en anglais.

Pour les livres et feuilles qu'on trouve actuellement: ça ne sert à rien dans la démo ....
c'est vrai que le curseur en forme de feuille est assez imprécis.

les horloges en couleur: pour le moment juste à savoir où on se trouve par rapport au plan.
je me suis assez perdue sur ces passerelles.

On peut dans la démo activer certaines choses ( pour le fun!) ....
quand tout est fait , la démo s'arrêtera d'elle-même.
chez moi c'était avec l'énigme du télescope dans la chambre à coucher. ( regarder les pages du livre avec les images du ciel)
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mika
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Inscrit le: 22 Déc 2003
Messages: 1143

MessagePosté le: 08 Juil 2016 9:49    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai terminé cette démo avant-hier et justement, le télescope est la seule énigme que j'ai pu résoudre sans aide Très content
En tout cas, on va guetter ce jeu !
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babouchka
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Messages: 8714

MessagePosté le: 17 Juin 2020 7:26    Sujet du message: Répondre en citant

Est ce que quelqu'un a des infos sur le jeu complet ? J'ai l'impression qu'il n'est jamais sorti Roulement des yeux
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meghmay
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MessagePosté le: 25 Juin 2020 9:48    Sujet du message: Répondre en citant

babouchka a écrit:
Est ce que quelqu'un a des infos sur le jeu complet ? J'ai l'impression qu'il n'est jamais sorti Roulement des yeux

naaaaan naaaaan
rien trouvé, non plus
spamafote
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me voilà chez Bécassine
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maitrelikao
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Messages: 998

MessagePosté le: 25 Juin 2020 10:47    Sujet du message: Répondre en citant

Le jeu est en cours de conception. Il est réalisée par deux développeuses indépendantes italiennes qui font parties il me semble du collectif The Icehouse de Simon. Une démo était disponible sur itch.io mais comme souvent quand les dév avancent sur leur jeu ils veulent que leur commu ne reste pas sur un ancien prototype. Je ne sais pas si elles ont un travail alimentaire à côté mais c'est très certainement le cas comme pour la majorité des développeurs actuellement. Il faut savoir que même travailler sur un AAA ne rapporte pas des salaires mirobolants sauf à appeler David Cage et encore...
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Prévoir le pire, s'attendre au meilleur...
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