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babouchka Administrateur

Inscrit le: 19 Sep 2003 Messages: 8714
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Posté le: 21 Juin 2016 18:46 Sujet du message: |
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Vous m'avez convaincue d'exhumer ce jeu qui moisissait dans un coin de mon disque dur. Je n'avais pas été emballée à l'époque par le début du jeu. Mais je dois déjà finir la saga Rhem que j'ai reprise avec bonheur  _________________ Les moulins c'était mieux, à vent |
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briette Membre vétéran certifié AAetcie !
Inscrit le: 25 Fév 2010 Messages: 2073
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Posté le: 22 Juin 2016 5:46 Sujet du message: |
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| babouchka a écrit: | Vous m'avez convaincue d'exhumer ce jeu qui moisissait dans un coin de mon disque dur. Je n'avais pas été emballée à l'époque par le début du jeu. Mais je dois déjà finir la saga Rhem que j'ai reprise avec bonheur  |
Il est vrai que le début peut être un peu déroutant. Mais cela vaut de s'y tenir. L'histoire est intéressante, bien menée et avec originalité, et la fin n'est pas décevante. J'espère qu'il te plaira.
Je suppose qu'avec le temps et l'expérience tu ne rhames plus trop dans rem ?!  _________________ L'aventure oui, mais dans les jeux ! |
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babouchka Administrateur

Inscrit le: 19 Sep 2003 Messages: 8714
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Posté le: 23 Juin 2016 12:54 Sujet du message: |
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Oulala si je rame !!! Cela faisait 13 ans que je ne m'y étais pas replongée.
Du coup je fais un break dans l'espace intergalactique.
Sur Ambrosia, j'essaie de communiquer avec la créature de la jungle mais je ne comprends pas :
- un symbole que je crois avoir identifié ne se retrouve pas avec la même traduction dans une autre phrase.
- une approche par concordance synonymique des symboles/termes dans le déroulement des phrases ne donne rien de probant.
Sont zarbis ces arboricoles  _________________ Les moulins c'était mieux, à vent |
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feedesbois Fais parti des meubles d'AAetcie!

Inscrit le: 12 Mar 2004 Messages: 3513 Localisation: un village perdu..en Suisse
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Posté le: 23 Juin 2016 19:16 Sujet du message: |
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Je viens de le commencer, en tout cas les " animations" sont superbes.
Je suppose que ça se complique au fur et à mesure de l'avancée dans le jeu ? |
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briette Membre vétéran certifié AAetcie !
Inscrit le: 25 Fév 2010 Messages: 2073
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Posté le: 23 Juin 2016 20:04 Sujet du message: |
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Ma pauvre Babou, je n'ai pas accès pour l'instant à l'ordinateur sur lequel j'ai fait le jeu, sans quoi j'aurais repris le passage pour pouvoir te l'expliquer clairement. Là, il faut que je fasse appel à ma mémoire, qui désormais est de courte durée. J'avoue avoir pataugé un petit moment avant de comprendre.
Il ne faut pas chercher de "concordance synonymique des symboles/termes dans le déroulement des phrases", c'est beaucoup plus simple que cela... à faire... mais pas à expliquer.
Si je me rappelle bien, il faut faire attention au nombre de ronds jaunes qui s'allument quand l'Ambrosian émet des sons - ces ronds étant reliés entre eux par une sorte d'arborescence. Ensuite, tu cherches un mot qui présente les mêmes caractéristiques. C'est clair, n'est ce pas ?
Meg, au secours, qu'en penses-tu ?
FeedesBois : je ne sais pas si ça se complique vraiment. Y'a des trucs pas ordinaires qui surprennent, mais je n'ai pas trouvé le jeu extrêmement difficile.
Oui, les animations sont superbes et la musique aussi.  _________________ L'aventure oui, mais dans les jeux ! |
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babouchka Administrateur

Inscrit le: 19 Sep 2003 Messages: 8714
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Posté le: 23 Juin 2016 20:38 Sujet du message: |
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| briette a écrit: |
Si je me rappelle bien, il faut faire attention au nombre de ronds jaunes qui s'allument quand l'Ambrosian émet des sons - ces ronds étant reliés entre eux par une sorte d'arborescence. Ensuite, tu cherches un mot qui présente les mêmes caractéristiques. C'est clair, n'est ce pas ?
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C'est pô grave, je suis partie ailleurs en attendant d'y réfléchir.
Fée, je confirme, le jeu n'est jusqu'à présent pas très difficile, avec des énigmes qui sortent un peu des sentiers battus. L'atmosphère futuriste est admirablement rendue. Je ne regrette pas d'avoir dépassé mes a-priori initiaux _________________ Les moulins c'était mieux, à vent |
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meghmay Fais parti des meubles d'AAetcie!

Inscrit le: 18 Sep 2003 Messages: 3629 Localisation: chez Bécassine
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Posté le: 24 Juin 2016 8:36 Sujet du message: |
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| babouchka a écrit: | | briette a écrit: |
Si je me rappelle bien, il faut faire attention au nombre de ronds jaunes qui s'allument quand l'Ambrosian émet des sons - ces ronds étant reliés entre eux par une sorte d'arborescence. Ensuite, tu cherches un mot qui présente les mêmes caractéristiques. C'est clair, n'est ce pas ?
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C'est pô grave, je suis partie ailleurs en attendant d'y réfléchir.
Fée, je confirme, le jeu n'est jusqu'à présent pas très difficile, avec des énigmes qui sortent un peu des sentiers battus. L'atmosphère futuriste est admirablement rendue. Je ne regrette pas d'avoir dépassé mes a-priori initiaux |
Ce jeu n'est pas très difficile mais on est emporté et on veut en savoir toujours plus.
Il y a des passages parfois un peu ardus, du genre justement "comment communiquer avec les Ambrosiens"
Quand on a trouvé, après cela se fait tout seul
En fonction du nombre de petites lumières jaunes qui s'allument, tu dois cliquer sur la réponse qui a le même nombre de lien-lignes et là, tous les ronds deviennent verts.
Cela se reproduit jusqu'à qu'il n'ait plus de lumières jaunes qui s'allument.
C'est un peu fastidieux car si tu te trompes, il faut recommencer.
J'espère avoir été claire
Courage
Trop sympa, ce jeu  _________________ me voilà chez Bécassine |
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babouchka Administrateur

Inscrit le: 19 Sep 2003 Messages: 8714
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Posté le: 24 Juin 2016 20:38 Sujet du message: |
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Ah !! d'accord je me focalisais sur les symboles mais ce sont des leurres, en fait ... _________________ Les moulins c'était mieux, à vent |
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babouchka Administrateur

Inscrit le: 19 Sep 2003 Messages: 8714
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Posté le: 26 Juin 2016 11:56 Sujet du message: |
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A Zenobia dans le sous-marin, il y a un monstre mi-poulpe mi-lampadaire qui me barre la route Comment se débarasse-t-on de lui ?? Je sais que la lumière ainsi qu'une certaine fréquence audio le perturbent mais ça ne suffit pas  _________________ Les moulins c'était mieux, à vent |
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briette Membre vétéran certifié AAetcie !
Inscrit le: 25 Fév 2010 Messages: 2073
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Posté le: 26 Juin 2016 15:55 Sujet du message: |
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| babouchka a écrit: | | Comment se débarasse-t-on de lui ?? |
C'est extrêmement simple : en l'enfermant !
Ma plus grande difficulté dans ce jeu.
As-tu bien tout vu dans le "storage" ? A la lampe de poche on a vite fait de louper un truc.  _________________ L'aventure oui, mais dans les jeux ! |
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babouchka Administrateur

Inscrit le: 19 Sep 2003 Messages: 8714
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Posté le: 26 Juin 2016 16:14 Sujet du message: |
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| briette a écrit: | C'est extrêmement simple : en l'enfermant !  |
Oui j'ai fermé la porte derrière lui, mais le hic c'est que Mobot se trouve enfermé aussi avec lui.
Dans les pièces sombres j'ai ramassé une barre de métal que je n'ai pas utilisée et de la nourriture à poisson mais il n'y a pas l'option pour nourrir le monstre avec, alors ...  _________________ Les moulins c'était mieux, à vent |
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briette Membre vétéran certifié AAetcie !
Inscrit le: 25 Fév 2010 Messages: 2073
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Posté le: 26 Juin 2016 17:06 Sujet du message: |
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| babouchka a écrit: |
Oui j'ai fermé la porte derrière lui, mais le hic c'est que Mobot se trouve enfermé aussi avec lui.
Dans les pièces sombres j'ai ramassé une barre de métal que je n'ai pas utilisée et de la nourriture à poisson mais il n'y a pas l'option pour nourrir le monstre avec, alors ...  |
Alors il faut que tu trouves à utiliser la barre, avant que d'attirer la bestiole.
Acharne-toi sur le levier de gauche de la première pièce sombre jusqu'à obtenir une certaine commande que tu reconnaîtras comme bonne. Ne perds pas patience. J'ai bien cru qu'il y avait un bug à cet endroit du jeu, mais
La nourriture à poisson, tu ne la prends pas pour nourrir... mais pour empêcher de nourrir ! _________________ L'aventure oui, mais dans les jeux ! |
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babouchka Administrateur

Inscrit le: 19 Sep 2003 Messages: 8714
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Posté le: 27 Juin 2016 16:11 Sujet du message: |
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Merci Briette J'ai mis du temps à comprendre, mais ça y est.
Je suis maintenant à la recherche de Xir _________________ Les moulins c'était mieux, à vent |
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feedesbois Fais parti des meubles d'AAetcie!

Inscrit le: 12 Mar 2004 Messages: 3513 Localisation: un village perdu..en Suisse
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Posté le: 28 Juin 2016 9:17 Sujet du message: |
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Je suis toujours encore sur Xenophon et je suis au "petites fiches à bien placer"!
Même en lisant plusieurs fois tous ces datapads je nage à certains endroits.  |
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briette Membre vétéran certifié AAetcie !
Inscrit le: 25 Fév 2010 Messages: 2073
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Posté le: 28 Juin 2016 12:57 Sujet du message: |
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| feedesbois a écrit: | Je suis toujours encore sur Xenophon et je suis au "petites fiches à bien placer"!
Même en lisant plusieurs fois tous ces datapads je nage à certains endroits.  |
Tu veux parler du "Mind O Matic" où il faut reconstituer l'histoire ?
Si tu trouves ça trop difficile ou laborieux, tu peux très bien ne pas le faire, ça n'est pas nécessaire pour poursuivre le jeu.
Ah ! mais c'est vrai, tu fais le jeu en allemand ! ça s'appelle sans doute autrement.
"Mind O Matic", ça fait un peu lavage de cerveau...  _________________ L'aventure oui, mais dans les jeux ! |
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