Atlantis Amerzone et cie Index du Forum
Atlantis Amerzone et cie
Site portant sur les jeux d'aventure sous pc
 
 FAQFAQ   RechercherRechercher   Liste des MembresListe des Membres   Groupes d'utilisateursGroupes d'utilisateurs   S'enregistrerS'enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés   ConnexionConnexion 


J.U.L.I.A. among the stars
Aller à la page Précédente  1, 2, 3  Suivante
 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Atlantis Amerzone et cie Index du Forum -> Jeux d'aventure en général
Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant  
Auteur Message
babouchka
Administrateur


Inscrit le: 19 Sep 2003
Messages: 8714

MessagePosté le: 21 Juin 2016 18:46    Sujet du message: Répondre en citant

Vous m'avez convaincue d'exhumer ce jeu qui moisissait dans un coin de mon disque dur. Je n'avais pas été emballée à l'époque par le début du jeu. Mais je dois déjà finir la saga Rhem que j'ai reprise avec bonheur
_________________
Les moulins c'était mieux, à vent
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail
briette
Membre vétéran certifié AAetcie !


Inscrit le: 25 Fév 2010
Messages: 2073

MessagePosté le: 22 Juin 2016 5:46    Sujet du message: Répondre en citant

babouchka a écrit:
Vous m'avez convaincue d'exhumer ce jeu qui moisissait dans un coin de mon disque dur. Je n'avais pas été emballée à l'époque par le début du jeu. Mais je dois déjà finir la saga Rhem que j'ai reprise avec bonheur


Très content
Il est vrai que le début peut être un peu déroutant. Mais cela vaut de s'y tenir. L'histoire est intéressante, bien menée et avec originalité, et la fin n'est pas décevante. J'espère qu'il te plaira.

Je suppose qu'avec le temps et l'expérience tu ne rhames plus trop dans rem ?!
_________________
L'aventure oui, mais dans les jeux !
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
babouchka
Administrateur


Inscrit le: 19 Sep 2003
Messages: 8714

MessagePosté le: 23 Juin 2016 12:54    Sujet du message: Répondre en citant

Oulala si je rame !!! Cela faisait 13 ans que je ne m'y étais pas replongée.
Du coup je fais un break dans l'espace intergalactique.

Sur Ambrosia, j'essaie de communiquer avec la créature de la jungle mais je ne comprends pas :
- un symbole que je crois avoir identifié ne se retrouve pas avec la même traduction dans une autre phrase.
- une approche par concordance synonymique des symboles/termes dans le déroulement des phrases ne donne rien de probant.
Sont zarbis ces arboricoles Roulement des yeux
_________________
Les moulins c'était mieux, à vent
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail
feedesbois
Fais parti des meubles d'AAetcie!


Inscrit le: 12 Mar 2004
Messages: 3513
Localisation: un village perdu..en Suisse

MessagePosté le: 23 Juin 2016 19:16    Sujet du message: Répondre en citant

Je viens de le commencer, en tout cas les " animations" sont superbes.


Je suppose que ça se complique au fur et à mesure de l'avancée dans le jeu ?
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
briette
Membre vétéran certifié AAetcie !


Inscrit le: 25 Fév 2010
Messages: 2073

MessagePosté le: 23 Juin 2016 20:04    Sujet du message: Répondre en citant

Ma pauvre Babou, je n'ai pas accès pour l'instant à l'ordinateur sur lequel j'ai fait le jeu, sans quoi j'aurais repris le passage pour pouvoir te l'expliquer clairement. Là, il faut que je fasse appel à ma mémoire, qui désormais est de courte durée. Confus J'avoue avoir pataugé un petit moment avant de comprendre.
Il ne faut pas chercher de "concordance synonymique des symboles/termes dans le déroulement des phrases", c'est beaucoup plus simple que cela... à faire... mais pas à expliquer. reflexion

Si je me rappelle bien, il faut faire attention au nombre de ronds jaunes qui s'allument quand l'Ambrosian émet des sons - ces ronds étant reliés entre eux par une sorte d'arborescence. Ensuite, tu cherches un mot qui présente les mêmes caractéristiques. C'est clair, n'est ce pas ? Très content

Meg, au secours, qu'en penses-tu ?


Flèche FeedesBois : je ne sais pas si ça se complique vraiment. Y'a des trucs pas ordinaires qui surprennent, mais je n'ai pas trouvé le jeu extrêmement difficile.
Oui, les animations sont superbes et la musique aussi.
_________________
L'aventure oui, mais dans les jeux !
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
babouchka
Administrateur


Inscrit le: 19 Sep 2003
Messages: 8714

MessagePosté le: 23 Juin 2016 20:38    Sujet du message: Répondre en citant

briette a écrit:

Si je me rappelle bien, il faut faire attention au nombre de ronds jaunes qui s'allument quand l'Ambrosian émet des sons - ces ronds étant reliés entre eux par une sorte d'arborescence. Ensuite, tu cherches un mot qui présente les mêmes caractéristiques. C'est clair, n'est ce pas ? Très content


reflexion non non non non non non non non non reflexion Mort de rire
C'est pô grave, je suis partie ailleurs en attendant d'y réfléchir.
Fée, je confirme, le jeu n'est jusqu'à présent pas très difficile, avec des énigmes qui sortent un peu des sentiers battus. L'atmosphère futuriste est admirablement rendue. Je ne regrette pas d'avoir dépassé mes a-priori initiaux
_________________
Les moulins c'était mieux, à vent
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail
meghmay
Fais parti des meubles d'AAetcie!


Inscrit le: 18 Sep 2003
Messages: 3629
Localisation: chez Bécassine

MessagePosté le: 24 Juin 2016 8:36    Sujet du message: Répondre en citant

babouchka a écrit:
briette a écrit:

Si je me rappelle bien, il faut faire attention au nombre de ronds jaunes qui s'allument quand l'Ambrosian émet des sons - ces ronds étant reliés entre eux par une sorte d'arborescence. Ensuite, tu cherches un mot qui présente les mêmes caractéristiques. C'est clair, n'est ce pas ? Très content


reflexion non non non non non non non non non reflexion Mort de rire
C'est pô grave, je suis partie ailleurs en attendant d'y réfléchir.
Fée, je confirme, le jeu n'est jusqu'à présent pas très difficile, avec des énigmes qui sortent un peu des sentiers battus. L'atmosphère futuriste est admirablement rendue. Je ne regrette pas d'avoir dépassé mes a-priori initiaux


allo allo

Ce jeu n'est pas très difficile mais on est emporté et on veut en savoir toujours plus.
Il y a des passages parfois un peu ardus, du genre justement "comment communiquer avec les Ambrosiens"
Quand on a trouvé, après cela se fait tout seul Sourire

En fonction du nombre de petites lumières jaunes qui s'allument, tu dois cliquer sur la réponse qui a le même nombre de lien-lignes et là, tous les ronds deviennent verts.
Cela se reproduit jusqu'à qu'il n'ait plus de lumières jaunes qui s'allument.
C'est un peu fastidieux car si tu te trompes, il faut recommencer.
J'espère avoir été claire
Courage Très content
Trop sympa, ce jeu
_________________
me voilà chez Bécassine
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
babouchka
Administrateur


Inscrit le: 19 Sep 2003
Messages: 8714

MessagePosté le: 24 Juin 2016 20:38    Sujet du message: Répondre en citant

Ah !! d'accord je me focalisais sur les symboles mais ce sont des leurres, en fait ...
_________________
Les moulins c'était mieux, à vent
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail
babouchka
Administrateur


Inscrit le: 19 Sep 2003
Messages: 8714

MessagePosté le: 26 Juin 2016 11:56    Sujet du message: Répondre en citant

A Zenobia dans le sous-marin, il y a un monstre mi-poulpe mi-lampadaire qui me barre la route panneau travaux Comment se débarasse-t-on de lui ?? Je sais que la lumière ainsi qu'une certaine fréquence audio le perturbent mais ça ne suffit pas Maléfique
_________________
Les moulins c'était mieux, à vent
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail
briette
Membre vétéran certifié AAetcie !


Inscrit le: 25 Fév 2010
Messages: 2073

MessagePosté le: 26 Juin 2016 15:55    Sujet du message: Répondre en citant

babouchka a écrit:
Comment se débarasse-t-on de lui ??


C'est extrêmement simple : en l'enfermant !

Ma plus grande difficulté dans ce jeu. M. Green

As-tu bien tout vu dans le "storage" ? A la lampe de poche on a vite fait de louper un truc.
_________________
L'aventure oui, mais dans les jeux !
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
babouchka
Administrateur


Inscrit le: 19 Sep 2003
Messages: 8714

MessagePosté le: 26 Juin 2016 16:14    Sujet du message: Répondre en citant

briette a écrit:
C'est extrêmement simple : en l'enfermant !

Oui j'ai fermé la porte derrière lui, mais le hic c'est que Mobot se trouve enfermé aussi avec lui.
Dans les pièces sombres j'ai ramassé une barre de métal que je n'ai pas utilisée et de la nourriture à poisson mais il n'y a pas l'option pour nourrir le monstre avec, alors ... spamafote
_________________
Les moulins c'était mieux, à vent
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail
briette
Membre vétéran certifié AAetcie !


Inscrit le: 25 Fév 2010
Messages: 2073

MessagePosté le: 26 Juin 2016 17:06    Sujet du message: Répondre en citant

babouchka a écrit:

Oui j'ai fermé la porte derrière lui, mais le hic c'est que Mobot se trouve enfermé aussi avec lui.
Dans les pièces sombres j'ai ramassé une barre de métal que je n'ai pas utilisée et de la nourriture à poisson mais il n'y a pas l'option pour nourrir le monstre avec, alors ... spamafote


Alors il faut que tu trouves à utiliser la barre, avant que d'attirer la bestiole.
Acharne-toi sur le levier de gauche de la première pièce sombre jusqu'à obtenir une certaine commande que tu reconnaîtras comme bonne. Ne perds pas patience. J'ai bien cru qu'il y avait un bug à cet endroit du jeu, mais non non non

La nourriture à poisson, tu ne la prends pas pour nourrir... mais pour empêcher de nourrir !
_________________
L'aventure oui, mais dans les jeux !
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
babouchka
Administrateur


Inscrit le: 19 Sep 2003
Messages: 8714

MessagePosté le: 27 Juin 2016 16:11    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Briette J'ai mis du temps à comprendre, mais ça y est.
Je suis maintenant à la recherche de Xir
_________________
Les moulins c'était mieux, à vent
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer un e-mail
feedesbois
Fais parti des meubles d'AAetcie!


Inscrit le: 12 Mar 2004
Messages: 3513
Localisation: un village perdu..en Suisse

MessagePosté le: 28 Juin 2016 9:17    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis toujours encore sur Xenophon et je suis au "petites fiches à bien placer"!
Même en lisant plusieurs fois tous ces datapads je nage à certains endroits.
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
briette
Membre vétéran certifié AAetcie !


Inscrit le: 25 Fév 2010
Messages: 2073

MessagePosté le: 28 Juin 2016 12:57    Sujet du message: Répondre en citant

feedesbois a écrit:
Je suis toujours encore sur Xenophon et je suis au "petites fiches à bien placer"!
Même en lisant plusieurs fois tous ces datapads je nage à certains endroits.


Tu veux parler du "Mind O Matic" où il faut reconstituer l'histoire ?
Si tu trouves ça trop difficile ou laborieux, tu peux très bien ne pas le faire, ça n'est pas nécessaire pour poursuivre le jeu.

Ah ! mais c'est vrai, tu fais le jeu en allemand ! ça s'appelle sans doute autrement.

"Mind O Matic", ça fait un peu lavage de cerveau... Roulement des yeux
_________________
L'aventure oui, mais dans les jeux !
Revenir en haut de page
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Atlantis Amerzone et cie Index du Forum -> Jeux d'aventure en général Toutes les heures sont au format GMT
Aller à la page Précédente  1, 2, 3  Suivante
Page 2 sur 3

 
Sauter vers:  
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum



Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com