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meghmay
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Inscrit le: 18 Sep 2003
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MessagePosté le: 23 Oct 2016 15:44    Sujet du message: Répondre en citant

Salut,

Je me permets de te donner mon avis sur le prix de ton jeu sur IOS.
Tu le proposes sur ton site à 14,99 €, promotion actuelle 8,99 €.

Je joue beaucoup sur PC et tablette Ipad.

J'ignore quels sont les coûts pour un créateur pour proposer son jeu sur Ipad.
Mon constat est que, rares sont les jeux vendus sur Ipad à un prix supérieur à 4,99 € et le plus souvent, ils le sont plutôt à 2,99 € ... hors promotion.
Même pour des jeux récents.

Personnellement, je trouve que ton jeu a l'air sympa mais je ne l'achèterai pas à ce prix
J'espère ne pas te vexer par ma remarque. C'est vraiment dans ton intérêt que j'ai voulu m'exprimer.
Il vaut mieux beaucoup de vente au prix juste que peu à un prix surévalué.

Mais pitètre, as-tu déjà plein d'acheteurs et mon message aura été inutile.
Clin d'oeil Clin d'oeil

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razibuszouzou
Modérateur


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MessagePosté le: 23 Oct 2016 17:24    Sujet du message: Répondre en citant

Débat intéressant. Je n'ai jamais compris pourquoi les jeux sur tablette étaient si bon marché. Au départ c'était compréhensible, ils recyclaient des vieux jeux sortis sur PC et largement amortis. Mais maintenant ce n'est plus le cas, un même jeu sort sur simultanément sur différentes plates-formes.

C'est sans doute une simple conséquence de l'offre et de la demande. L'utilisateur de tablettes craque facilement pour un jeu bon marché, alors que le joueur PC est prêt à débourser d'avantage pour un jeu qui s'annonce bien !
En définitive, comme le dit Meg, ça doit revenir à peu près au même pour l'éditeur du jeu.
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wimfgame
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MessagePosté le: 23 Oct 2016 17:30    Sujet du message: Répondre en citant

Salut

Merci beaucoup pour ton avis

Honnêtement je n'avais pas idée de ce genre de prix sur Ios.

Je suis donc tes conseils. Je viens de modifier ma page de vente de mon site pour la version Android et Ios.

Je propose à présent le jeu a 4,99 pour Android ou Ios au lieu de 6,99. Je m'autofinance, j'ai difficile de descendre plus bas que ça Confus

Voila, comme quoi ton message a été très utile Très content

Merci à toi et bonne soirée.
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meghmay
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MessagePosté le: 24 Oct 2016 8:45    Sujet du message: Répondre en citant

Avant tout, j'espère que cette baisse de prix te permettra d'avoir plein de joueurs intéressés pour découvrir l'aventure de Ben, ton héros.

Bien sûr, je ne peux que "jouer le jeu" et vais donc le commander dès à présent.
Peux tu me dire comment cela va se passer car je n'ai jamais pré commandé un jeu sur Ipad

Lorsque je clique sur le lien d'achat, je vois que je vais régler via PayPal et ensuite ?????


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wimfgame
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MessagePosté le: 24 Oct 2016 9:15    Sujet du message: Répondre en citant

Merci beaucoup

Avant toute chose , ne te sens pas obligé. Tu m'a bien aidé sur ce coup la , mais rien de t'oblige pour ça à acquérir le jeu

Merci en tout cas si c'est le cas, et sinon merci aussi Clin d'oeil

Une fois l'achat effectué, j'encode la commande et tu reçoit un mail pv avec les modalités.

Le jeu en version Android et Ios sera dispo fin d'année. Tu recevras un lien sécurité pour le téléchargement du soft. Je suis en négociation avec apple pour le mettre sur le store, ce sera plus simple je pense mais en attendant leur réponse, garantie de fournir le lien de téléchargement dès la sortie.

Encore merci et bonne journée.
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feedesbois
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MessagePosté le: 24 Oct 2016 15:02    Sujet du message: Répondre en citant

Pour ma part je l'ai acheté en version Windows à 5 Euro ( promotion) et je l'attends avec impatience! M. Green

c'est vrai qu'il est très sympa ...
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meghmay
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MessagePosté le: 24 Oct 2016 16:21    Sujet du message: Répondre en citant

wimfgame a écrit:
Merci beaucoup

Avant toute chose , ne te sens pas obligé. Tu m'a bien aidé sur ce coup la , mais rien de t'oblige pour ça à acquérir le jeu

Merci en tout cas si c'est le cas, et sinon merci aussi Clin d'oeil

Une fois l'achat effectué, j'encode la commande et tu reçoit un mail pv avec les modalités.

Le jeu en version Android et Ios sera dispo fin d'année. Tu recevras un lien sécurité pour le téléchargement du soft. Je suis en négociation avec apple pour le mettre sur le store, ce sera plus simple je pense mais en attendant leur réponse, garantie de fournir le lien de téléchargement dès la sortie.

Encore merci et bonne journée.


Je ne me sens pas obligée. C'est avec plaisir et curiosité que je jouerai à ton jeu. C'est bien que des indépendants créent des jeux.
Sur mon Ipad, je ne télécharge que des jeux proposés et validés par Apple via leur AppStore.
Alors, j'attendrai qu'il le soit et dans le cas contraire, je le prendrai sur mon PC
Pas de problème

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wimfgame
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MessagePosté le: 29 Oct 2016 11:06    Sujet du message: Répondre en citant

Hello Sourire

Pas de soucis, je te tiens au courant si le jeu passe sur appstore

Info : Dernier weekend pour bénéficier du prix promo sur le jeu. Profitez-en . http://wimfgame.com/acces/ . Version Ios et Android prévue pour noël en précommande sur http://wimfgame.com/android-ios-version/ au prix promo de 4,99€.
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wimfgame
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MessagePosté le: 09 Nov 2016 14:33    Sujet du message: Répondre en citant

Je reçois beaucoup de demandes pour une version du jeu sous Android.
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wimfgame
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MessagePosté le: 21 Juil 2017 12:34    Sujet du message: Répondre en citant

Bonjour à tous,

Voilà 2 ans, j'avais entrepris le développement de mon jeu d'aventure point and click sur Pc, Mac et Linux, qui racontait l'histoire de Ben, un adolescent de 12 ans, qui rentrant chez lui après ses cours d'école, assiste impuissant à l'enlèvement de ses parents. Etant enfermé dans sa chambre, il n'arrive hélas pas à les secourir et lorsqu'il arrive à défoncer la porte, il est déjà trop tard.

Le scénario de base promet toujours de multiples rebondissements en vous faisant passer de nombreuses heures à découvrir son histoire, et à l’aider à solutionner des énigmes tout au long de l’aventure, tout en rencontrant plusieurs personnages loufoques.

L’ancien moteur de jeu me posait trop de problèmes (plantages, ralentissements, bugs divers,…). Du coup le projet était mis en standby de longs mois…

Depuis maintenant quelques semaines, une nouvelle version du moteur que j'utilise (Visionaire studio), est sortie (version 5.0), ce qui m'a permis d'améliorer énormément de points pour proposer un jeu plus stable, moins gourmand en ressources, et d'une qualité bien meilleure.

Je profite de ces améliorations pour ajouter des scènes supplémentaires, améliorer l'ensemble du jeu et intégrer de nouveaux personnages.

Le jeu sera toujours disponible sur Windows, Mac et Linux en français intégral, sous-titrée anglais

La démo (qui est toujours l'ancienne version 1.07 alpha) est disponible sur http://wimfgame.com

Mes travaux en cours sont visibles sur mon site http://wimfgame.com et ma page http://facebook.com/wimfgame

Le nouveau trailer :
https://www.youtube.com/watch?v=dfPTF9a8hEo

Et deux exemples vidéo de scènes terminées
https://www.youtube.com/watch?v=VtWGr0Xj2fI
https://www.youtube.com/watch?v=OCmKzXDqj-c

N'hésitez pas à vous inscrire à ma page Facebook ou ma newsletter sur mon site pour rester informé
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babouchka
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MessagePosté le: 21 Juil 2017 17:18    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Wimfgame de nous donner des nouvelles
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wimfgame
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Messages: 97

MessagePosté le: 21 Juil 2017 18:48    Sujet du message: Répondre en citant

Merci à vous de votre bon accueil Sourire
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wimfgame
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MessagePosté le: 29 Sep 2017 16:19    Sujet du message: Répondre en citant

Voici les dernières news du jeu. La sortie n'est plus très loin. Jeu toujours prévu sur Windows, Mac et Linux.

J'ai rajouté :

- Dans plusieurs scènes des nouveaux personnages (NPC)
- Travaillé avec le moteur de particule pour donner de la vie aux scènes (vent, poussières, brouillard, feuilles volantes, etc...).
- L'ensemble des scènes sont à présent optimisées et allégées du superflu. Le jeu est donc moins gourmand en ressources.
- J'ai également mis quelques nouvelles compositions musicales personnelles.
- Plusieurs pièces ont été également ajoutées pour augmenter la durée de vie du jeu et ajouter un peu d'intrigue.

Voici quelques vidéos pour vous donner une idée de quelques travaux accomplis :

Aperçu des voix :
https://www.youtube.com/watch?v=8a-7LLsNOAg

Ajout d’une scène (le cimetière) :
https://youtu.be/qO9RvLWWFfI

N'hésitez pas à suivre le jeu sur mon site http://wimfgame.com et ma page Facebook https://www.facebook.com/wimfgames

D'ici peu, un live interactif sera lancé sur Facebook ou twitch (à définir). Vous assisterez au gameplay et pourrez via le chat me diriger pour effectuer les actions (je rappelle qu'on est dans un jeu point and click).

Le jeu sera offert en intégralité à tous nouveaux abonnés de ma page Facebook (offre entre le 29/09/2017 et le 31/10/2017).

La meilleure aide que je puisse avoir est votre partage. N'hésitez pas à partager, merci d'avance à tous.

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wimfgame
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Messages: 97

MessagePosté le: 08 Oct 2017 19:33    Sujet du message: Répondre en citant

Dernière news, je finalise la scène du pc de Ben.

https://youtu.be/nHlTzjQ4v2o

Merci pour vos avis
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grelot04
Meuble AAetcie à vénérer!...


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MessagePosté le: 09 Oct 2017 17:45    Sujet du message: Répondre en citant

Non mais franchement, je suis épatée... et honteuse Embarassé
Je découvre aujourd'hui ce sujet entamé depuis plus de 2 ans ! C'est vrai que j'ai beaucoup décroché et que je suis du coup pas mal occupée à plein de choses, mais un joli projet comme celui de Winfgame, cela m'interpelle bougrement.
Promis juré, dès que je repique aux jeux (cela me titille régulièrement), je plongerai dans celui-ci (et dans Rhem, of course).
Encore bravo, Winfgame, et une brassée de courage.
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