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Obsidian
Année: 1996
Développeur: Rocket Science Games
Éditeur: Segasoft
Site officiel: non
Support: pc/mac
Version: Anglaise
Jeu: Souris point & clic
Particularité: Gratuit, Abandonware |
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Créé par une petite compagnie indépendante, Rocket Science Game, Obsidian a connu un destin absurde. Après trois ans de travaux, le jeu était achevé. Mais à bout de ressources financières, Rocket Science Game a du vendre les droits de distribution à SegaSoft. Celui-ci fit alors une campagne commerciale si désastreuse que le jeu est resté quasiment inconnu des amateurs du genre. Les deux compagnies n'ont d'ailleurs pas survécu à cet échec… A ma connaissance, Obsidian est donc extrêmement difficile à trouver encore, et il n'a jamais été traduit en français. Sa beauté, son originalité et la facilité de son interface le place pourtant parmi les tout beaux et grands jeux d'aventure.
Un couple de jeunes chercheurs partent prendre des vacances bien méritées en campant en pleine forêt, au milieu de nulle part. Or, très près de leur campement, ils voient se créer, se développer une structure d'aspect minéral. Vous êtes la jeune femme, Leila, et au retour d'une balade, vous ne retrouvez pas votre compagnon Max. Une fouille complète de la tente et une lecture de son agenda électronique ne vous apprend pas grand chose quand soudain! … Un grand cri, un grondement vous précipitent au-dehors en direction de la structure étrange. Et cette structure vous "gobe" littéralement, comme elle a visiblement déjà "absorbé" Max. L'aventure commence. Vous allez visiter successivement 3 mondes qui, chacun, vous donnera une "leçon". Ces trois leçons vous permettront d'atteindre le 4° monde, celui où est détenu Max. Le Bureau est le premier monde d'Obsidian : c'est un labyrinthe bureaucratique issu des pires cauchemars. Votre première mission est de réparer un pont pour pouvoir atteindre le chef de ce bureau. Vous noterez très vite que les murs sont des planchers, les planchers des plafonds et ainsi de suite… Votre sens de l'orientation va être mis à rude épreuve. Ensuite, vous devrez utiliser la mauvaise volonté des robots qui peuplent ce monde à votre avantage. Mais ce n'est jamais dangereux et souvent très rigolo. Votre première leçon est donc d'apprendre à ne pas tenir compte des règles que vous croyiez établies.
Le Hangar de l'Araignée est le deuxième monde où vous serez envoyé si vous passez la première épreuve : vous devrez y redonner vie à une sorte de robot-araignée gigantesque. Quatre quêtes vous fourniront les éléments nécessaires (le feu, l'air, le métal et le pétrole). Votre seconde leçon sera essentiellement d'apprendre que les valeurs des uns ne sont pas forcément celles des autres. Le Monde du Rêve, où vous entraînera le robot-araignée que vous aurez éveillé à la vie, est le troisième monde de la Machine. A l'aide d'un robot-oiseau, vous visiterez la Cathédrale, le Musée et l'Atelier de la Machine. Vous y obtiendrez à chaque fois un artefact ou un savoir qui vous permettront d'atteindre l'étape finale, celle où vous retrouverez enfin Max. Votre troisième leçon est d'apprendre à suivre votre inspiration, pas les règles établies. Tout le jeu et les lieux visités sont invraisemblables, et pourtant étrangement familiers. Chaque type d'énigme est intimement lié à l'esprit du chapitre en cours, et vous n'avez aucun indice sur ce que vous devez faire, ni comment ni pourquoi le faire! C'est en résolvant l'énigme que vous en comprendrez le fonctionnement et surtout le but. Mais surtout, surtout, oubliez toutes vos règles, vos normes, vos habitudes : elles ne s'appliquent pas ici! Obsidian.
Note globale : 8,5/10
Grelot04

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Oddworld, l'Odyssée d'Abe
Année: 1997
Développeur: Oddworls Inhabitants
Éditeur: GT Interactive Software
Site officiel: non
Support: pc-cd
Version: Française
Jeu: clavier + joystick
Particularité: jeu à épisodes |
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Oddworld est une série de 5 épisodes mais indépendants des uns et des autres. Oddworld : l'odyssé d'Abe est le premier des épisodes, vient ensuite Oddworld : l'exode d'Abe, mais qui n'est pas une suite du premier bien que le but du jeu est toujours le même c'est à dire Abe (un mudokon)est employé (comme esclave), avec de ses congénères dans une fabrique d'aliment nommée Rupturefarms. Abe y coule des jours heureux (si on peut dire) jusqu'au jour où il apprend qu'un nouveau produit va sortir composé de viande de Mudokon. Il décide de prendre la fuite avec l'espoir de sauver ses congénères. Mais le boss de la fabrique (un glukkon) décide de mettre tous les moyens possibles pour arrêter Abe et c'est là que commence l'histoire.
C'est un monde (E.T.) en D2 vraiment magnifique, des paysages splendides comme j'en ai jamais vu jusqu'à maintenant et de très belles musiques et une jouabilité qui n'est pas facile au début mais une fois habitué on y arrive très facilement. Il faut trouver les Mudokons cachés un peu partout (dans des passages secrets également) résoudre des énigmes (pas toujours faciles), savoir utiliser le langage particulier de ces êtres (que je trouve attachant pour ma part). Je le conseille à tout le monde. Il existe sur PC et playstation. Vous pouvez aussi visiter le site : multimania.com/greatoddworld
Sur ce site la note est de 18/20 mais moi je lui donnerais bien un 19/20 car la durée de vie peut être très courte mais
faire de nombreuses sauvegardes (sur PS). C'est un jeu très long. Bon j'arrête là car je pourrais en parler pendant des heures.
Note globale : 19/20
Sarah

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Odyssée : A la Recherche d'Ulysse
Année: 2000
Développeur: In Utero
Éditeur: Cryo Interactive
Site officiel: non
Support: pc
Version: Française
Jeu: clavier
Particularité: |
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De la série légendes de Cryo "Odyssée". Pénélope sans nouvelle d'Ulysse demande à Héritias de partir à la recherche de son ami d'enfance. Il devra traverser mers et mondes et passer toutes sortes d'épreuves pour le retrouver. Scénario et histoire en béton, très beaux décors. Personnages en 3D qui demandent une adaptation vu les angles de caméras. Musique très bonne. Enigmes de tout niveaux et durée assez longue du jeu. Point que je n'ai pas aimé, on joue par le clavier (pourquoi pas de configuration pour un Joystick???). Demande une machine pentium 2-300 au minimum pour être à l'aise.
Note globale : 7/10
Manu2000
Une bonne surprise par rapport aux premiers jeux Cryo ! Le scénario n'est qu'un prétexte pour revivre les légendaires aventures d'Ulysse dans son périple après la prise de Troie (mais au moins une erreur, c'est Persée qui a combattu la Gorgone Méduse). Les différents lieux sont assez dépaysants et les énigmes intéressantes. Bien sûr, c'est un peu plus facile si on s'y connaît en mythologie. Par contre, qu'est ce qu'on meurt souvent pour un jeu dit d'aventure ! Sauvegardez régulièrement, c'est un conseil. Le héros Héritias ressemble plus au gaulois Vercingétorix qu'à un guerrier grec mais c'est un jeu français, ne l'oublions pas. Les graphismes sont assez bons et les musiques très bien adaptées à la typologie des lieux.
Un départ assez lent, mais cela s'améliore par la suite. La fin est un combat simulé contre Poséidon, assez classique comme dans Monkey 4, mais j'aurais préféré plutôt une énigme longue et complexe comme dénouement. Le seul gros point noir est l'interface au clavier indigne d'un jeu d'aventure du 21 ème siècle.> Au final, un bon jeu, pas un top, mais très correct.
Note globale : 15/20
Jppkeyser

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Opéra Fatal
Année: 2005
Développeur: Index +
Éditeur: Wanadoo Editions
Site officiel: non
Support: pc/mac
Version: Française
Jeu: Souris point & clic
Particularité: |
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Vous avez la nuit pour retrouver le livret de l'opéra qui doit se jouer au matin. Un jaloux l'a caché mais a laissé un tas d'indices sous forme de devinettes ou d'enigmes. A vous de les résoudre, par séries de 6 à 10. Pour les non-mélomanes, la partie documentaire vous sera d'une aide précieuse, et vous apprendrez sûrement un tas de choses.Juste assez difficile pour être intéressant.
Note globale :
Grelot04
Opéra Fatal sorti en 1999 est un myst-like éducatif de chez Heuréka Klett, les spécialistes du genre (voir Physikus en 2000, Bioscopia en 2001, Chemicus en 2002 et quelques autres non édités en France). Ce jeu repose sur le principe d’un certain nombre de questions dissimulées qu’il va falloir rechercher et auxquelles il va falloir répondre en se documentant si nécessaire dans la base de données qui l’accompagne. Dans Opéra Fatal, le thème est la musique (sans doute !) mais les questions portent davantage sur le solfège que sur les compositeurs ou sur l’histoire de la musique, ce qui présente un côté passablement rébarbatif. Les décors – tout se passe dans un opéra que l’on doit explorer du sous-sol aux combles – sont comme toujours splendides bénéficiant d’un rendu 3D exceptionnel. La durée de vie est longue et la jouabilité excellente. Un jeu à conseiller à ceux qui se lèvent en chantant, fredonnent sous la douche et hurlent à la lune.
Note globale : 6/10
Reardon mélomane que le solfège barbe et rase
Le jeu de déroule dans un opéra. Le joueur incarne un chef d'orchestre qui la veille d'une grande première se fait voler ses partitions par un mystérieux individu. Nous voilà donc parti à la recherche d'indices et de questions laissés par le voleur. Pour pouvoir accéder à l'étape suivante il faut répondre à toutes les questions mais sans ordre particulier. A chaque étape une porte s'ouvre et nous permet de visiter plus avant les recoins de l'opéra.
Ce jeu est avant tout éducatif et surtout basé sur les recherches. Si vous n'êtes pas musicien ou nul comme moi en musique pas de problème. Une bibliothèque nous donne accès à des CD, une encyclopédie portant sur la musique, une autre sur la vie des musiciens et la dernière sur les instruments de musique. Bonne durée de vie, jeu en 3D, point et click. L'opéra se visite du sous-sol aux combles en passant par les coulisses, les loges et la magnifique salle de spectacle. C'est un bon petit jeu, sans prétention qui fait passé un agréable moment et qui n'est pas seulement réservé aux amateurs de musique classique.
Note globale : 6,5/10
Aventuria

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Other Worlds
Année: 2004
Développeur: Alkis Polyrakis
Éditeur: Alkis Polyrakis
Site officiel: oui
Support: pc
Version: Anglaise, sous-titrée en anglais
Jeu: Souris point & clic
Particularité: Gratuit, téléchargement sur internet |
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Other Worlds est un jeu indépendant réalisé par un fan de jeux d’aventure, Alkis Polyrakis, et téléchargeable gratuitement sur le Net. Il fait d’ailleurs partie des tous meilleurs jeux « amateurs » créés en 2004.
L’histoire est simple. Natalia, une jeune femme, rentre de son travail. Arrivé chez elle, son petit ami Alkis est introuvable. Après quelques recherches, elle obtient un message mystérieux et sibyllin de celui-ci ainsi que l’adresse d’un manoir lugubre………. Elle va se rendre compte que ce manoir est en fait la plaque tournante qui mène à d’autres mondes que le nôtre. Il y a bien sûr notre bonne vieille terre appelée Arsalior, Fathel le monde de la magie, Obe où le continuum espace-temps est capricieux, et Gergem, un monde dont personne n’est jamais revenu vivant pour témoigner… Elle va devoir tous les explorer pour tenter de retrouver son petit ami et de le sauver de la folie qui s’est emparée subitement de lui, car tous les gens qu’elle rencontrera ne le connaissent que sous l’inquiétant surnom de « celui qui apporte la douleur ». Mais tout ceci est-il bien réel ou bien est-ce seulement le rêve d’une personne perturbée psychologiquement ? A vous de vous faire votre propre opinion.
Techniquement, Other Worlds ne peut pas être comparé aux productions du commerce, son auteur n’étant pas un graphiste de formation et ne disposant pas de moyens financiers ou des logiciels de top niveau pour égaler des réussites esthétiques telles que Syberia. Le jeu ressemble aux productions Sierra et Lucasarts de la fin des années 1980, avec des graphismes de fond très corrects, seuls les personnages laissent parfois à désirer, ils ne sont pas toujours très jolis et pixellisés. Les musiques MIDI sont par contre très bien choisies et très agréables. Mais l’apparence n’est pas la plus importante dans les jeux d’aventure, l’accent doit surtout être porté sur l’histoire et sur les énigmes. Et sur ce point, Other Worlds dépasse souvent de loin des jeux vendus à 45 € dans les grandes surfaces. Le scénario est très complexe et parfaitement ficelé, et les énigmes s’intègrent parfaitement à l’histoire, contrairement à d’autres jeux où elles tombent vraiment comme un cheveu sur la soupe. Vous aurez de nombreux lieux à visiter, différentes époques aussi, et plein de personnages à qui parler. De plus, la durée de vie est très longue, vraiment vous en aurez pour votre non-argent, puisqu’il est gratuit !!! Attention par contre, il est relativement difficile, mais très rarement illogique. Les bonnes idées fourmillent comme l’utilisation de sorts magiques, un peu comme dans Loom et Zork Grand Inquisiteur, et la transformation des objets selon les époques, changeant complètement l’inventaire.http://www.alkis.org/eworlds.html En conclusion, ce jeu est une véritable réussite et comme en plus il ne vous coûtera rien, vous auriez bien tort de ne pas l’essayer, même si la prise en main est un tout petit peu délicate au début, mais on s’y fait très rapidement. Vous devrez par contre maîtriser correctement la langue de Shakespeare pour comprendre l’histoire et les passages humoristiques dont le jeu regorge. J’avais lu quelque part que l’auteur d’Other Worlds, de par ses talents de scénariste et de mise en scène des énigmes pourrait réaliser de grandes choses s’il était aidé par des graphistes professionnels de jeux vidéo. Je partage entièrement ce point de vue. Bravo Alkis !.
Note globale : 18/20
Jppkeyser

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Overclocked: Thérapie de Choc
Année: 2008
Développeur: House Of Tales
Éditeur: Micro Application
Site officiel: oui
Support: pc-dvd
Version: Française
Jeu: Souris point & clic
Particularité: Vue: 3eme personne |
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Jeu classique de type point & click, Overclocked se démarque tout de même par son scénario qui, à la manière du film Memento, se dévoile petit en petit en remontant le cours des événements, afin de retracer l'histoire de cinq jeunes gens retrouvés errants et amnésiques en plein New-York.
L'atmosphère oppressante en fait un jeu très immersif, d'autant que la musique et les dialogues sont très bien intégrés au scénario. Difficile d'en décrocher !!!
Côté graphismes, rien à redire. Le gameplay est parfait, les déplacements rapides, et aucun bug à signaler. Bref, un très bon crû pour cette nouvelle année.
Note globale : 16/20
Twinkie (14/04/08)
Overclocked sera un de mes jeux préférés cette année. J’ai adoré l’histoire, l’ambiance, les cinématiques, longues, assez noires. L’immersion a été totale après un petit temps d’adaptation. N’est pas psychiatre qui veut !
Une fois les premiers pas effectués, l’aventure est rapidement devenue très intuitive. Quand on interroge un patient, le suivant vient très logiquement et tout s’enchaîne. Il est nécessaire cependant de noter l’essentiel car on a besoin entre autres souvenirs de deux codes et d’un mot précis pour continuer et il m’a été difficile de retrouver les bons enregistrements des séances à réécouter.
Côté technique, aucun bug. Le jeu a été très fluide.
Il est facile pour peu qu’on note bien l’essentiel des séances. Selon moi, il tient du film interactif et personnellement, j’adore. Les personnages sont très vite attachants et on recherche avec impatience la tragédie qui les relie.
Quelques clins d’œil : on voit l’affiche du jeu « the moment of silence » des mêmes créateurs, sur l’affiche du bus. De même, un détail amusant : au fur et à mesure qu’on avance, la voiture garée devant l’hôtel est démontée peu à peu, peut être à l’image de la vie du héros qui sombre inexorablement…Sa vie privée est aussi importante que son enquête, elle s’y entremêle, et la musique et les videos très soignées donnent une ambiance vraiment très prenante.
La fin est une fin ouverte…comme j’aime…J’ai mis un moment à quitter vraiment ce jeu une fois que la vidéo finale s’est achevée. Je le conseille à tous qui aiment les jeux simples, intuitifs et les longues cinématiques immersives…
Note globale : ---
Perline (27/04/08)

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